この1年でプレイしたゲーム その4
【ポケモン ソード】

ポケモンはしばらく離れておりSVで久々にプレイ。
剣盾は評価が高いし、ポケモンシリーズで一番ハマっている身内がいたこともあり買ってみた。シールドを選ばなかったのは身内が持っているから。
※小さなネタバレはあり
結果から言えば、評価が高い理由が納得の面白い作品だった。
作りで言えばSMとSVの間でちょっとだけ古い印象ではあるものの、ゲームシステムは今やっても非常に楽しめた。
特にストーリーやキャラクターたちの良さが素晴らしい作品。
◆ダイマックス
剣盾で気になっていたのはダイマックス。
メガシンカは面白いと思ったけど、ダイマックスは受け入れられなかったのが当時買わなかった理由の一つ。
ただ実際プレイしてみて、使ってみるとそんなに嫌悪感はなかった。SVのテラスタルに慣れたせいか。もはやテラスタルの方が異質に感じる。
◆ストーリー・キャラ
ジムチャレンジの期間内にバッジを獲得してチャンピオンを倒す、というわかりやすい流れ。(期間というのはあくまで設定でプレイに影響はない)
その中で複数のライバルと競いながらジムをクリアしていく。ここが物語に深みを与えている。
ジムリーダーもライバルになるのが面白い点。ジムリーダーのポケモンバトル好きが強く伝わってくるし、各キャラクターの努力を描いているシナリオも素敵。
単純にレベル上げしてジムリーダー倒してチャンピオンを倒す、ではなく、他のキャラクターたちの話に関わって人間性を知ったり、今作の悪役の言う正義に少し考えさせられたり。キャラクターの感情(特にチャンピオン)の繊細な表現が素晴らしいと感じた。
シリーズでも人間模様が特に良い作品。大人でもしっかりストーリーを楽しめる。子ども時代にプレイしていて、10年後にまたプレイしたらストーリーの感じ方が全然変わると思う。
◆捕獲
捕獲にはレベル制限がありジムバッジ数が関わるため、フィールドで出てきても捕獲できないポケモンがいる。
旧作ではバッジ数で言うことを聞くレベルが上がっていくが、今作ではそもそもストーリー進行具合に対して高レベルは捕まえられない仕様になっている。
育成の楽しみ、ストーリーを進めて捕獲可能になる嬉しさがある。前に通った道にいた高レベルのポケモンを捕まえる楽しみができるし、クリア後は出現するポケモンが変わるため同じマップでも長く楽しめる。
◆フィールド
(⇧の捕獲と少し被るが)序盤でも異常に高いレベルのポケモンがいる。現実的に考えて、とあるエリアに同じレベル帯しかいないのは不自然だから、リアリティがあって良いと感じた。
天気で出てくるポケモンがこれまでの作品より細かく設定されている。
ダンジョンや町々は広すぎず狭すぎず。SVプレイ後だとやや狭く感じるが、作りが違うからこれくらいで十分だろう。
育て屋さんが2ヶ所あるのが嬉しい。
◆バトル
2VS2のダブルバトルが多めで戦略が大事になる。
チャンピオン戦前の四天王というのがなく、ジムリーダーたちと主人公含めたチャレンジャーたちのトーナメントになっている。ここもダブルバトル。
トーナメントはランダム要素があるため、何度も新鮮な気持ちでバトルできる。相当育てて相性も考えた手持ちにしないと簡単にはいかない難易度も良い点。
ただのレベル上げ作業のリーグ戦ではないこともあり、クリア後も楽しめる。(クリア後は各キャラの手持ち、フィールドのポケモンが強化される)
◆DLC
DLCは2種類あるが、かなりやり込み要素もボリュームもある。私のプレイ時間の半分近くは恐らくDLCだと思う。
個人的には本編だけではやや物足りなさを感じるため、DLC(特に鎧)は必須。
・鎧の孤島
ダクマがゲットできる。
本編が気に入ったならこっちのストーリーもぜひ。本編で語られなかった部分が出てストーリーに深みが出る。
クララという良いキャラクターしてる人物がいる。ムカつくけど応援したくなるような憎めない感じ。
・冠の雪原
過去の伝説やUBなどを数多くゲットできる。
本編にも関わる話もあるが、鎧の孤島よりやり込み要素強め。話もキャラもインパクト強め。ビックリするくらいの数のレアポケモンが入手できる。
こっちではキャラ強おじさんが出る。豪快過ぎるが彼も憎めない感じ。ネタキャラにされてる気もする。
🔴まとめ
シナリオが良いため、私がポケモンを大人に勧めるなら剣盾かな。子どもにならSVだろうか。
それくらいシナリオのクオリティが高いし話がわかりやすい。DLCも。
SVでもキャラクターの努力は描かれているけれど、剣盾の方がより強かった印象。
「剣盾は発売から約6年になるし今更買ってもなー」
って人もいるだろう。けどそんな心配はいらない良作だと私は思う。